Maya卡顿优化

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GPU 内存

对于包含大量纹理、几何体或缓存动画的场景,请务必记下显卡上可用的 GPU RAM 量,如果 GPU RAM 使用量非常接近显卡的 GPU RAM 限制,纹理可能无法加载,并且场景可能显示为着色模式。此时将显示一条错误信息,指明已超出纹理 RAM 限制并建议您减小“最大纹理分辨率”(Max Texture Resolution)钳制。

查看 GPU 内存使用情况(以 MB 为单位),请使用Mel命令

1ogs -gpu

如图: