“被玩坏了”的WASD键 你知道它的起源吗?

5339

方镛钦被很多人称为电竞界的“迈克尔·乔丹”

Fong表示他试过了键盘的所有地方,即使对他来说,也是才刚刚开始使用鼠标。在几年以前,1993年的时候,还是青少年的他《毁灭战士》输给了他的哥哥Lyle,那会儿他只会使用键盘玩。因为那个时候的游戏还不需要上下看,所以键盘控制游戏足矣,反而用鼠标才会让人觉得奇怪。他的哥哥则使用键盘和追踪球,最终赢了游戏。虽然不是输了全部的比赛,但显然Lyle赢了大部分,从而让Fong决定需要学习怎么用鼠标来玩,在这之后他便战无不胜。

Fong表示“在我成功转换了操作后,我的技巧成倍的提升。几乎从那刻开始,我就没再输过比赛。”

在那场比赛之后,他被经常问到的一个问题就是:“你的按键配置是什么?”之后,WASD这个键位布局就在这位大神的推荐下逐渐流行开来。

《半条命》成功地将WASD按键确立为射击游戏首要选择

此后,在PC上发布的射击游戏也大都跟随这个潮流。同年,就在《半条命》发售的一个月后Starsiege Tribes(星际围攻:部落)也采用了WASD作为默认配置。1999年《雷神之锤3》遵循了这个潮流,从此以后WASD就变得原来越流行。2000的游戏Daikatana(大刀)也是WASD的默认配置,不过《半条命》,《部落》和《雷神之锤3》毫无疑问的推动了这个趋势。

《星际围攻:部落》

如今在许多策略游戏和MOBA游戏中这个按键布局也的得到了大量的推广。至此,每位玩家键盘上的WASD键就成为了最经常被“碾压”的对象了。

但目前依然有很多人对这个键位不太喜欢,其中就有Valve的老板G胖(Gabe Newell),他本人更喜欢使用ESDF键位布局。而另一位《半条命》的开发者,关卡设计师Dario Casali同样不喜欢WASD,相反,他喜欢ASXC。“对我来说这样更自然,WASD反而很变扭。可是很多人都觉得我是异类。”

这位“老玩家”更喜欢ESDF键位

你们喜欢的按键布局是不是WASD呢?返回搜狐,查看更多